Compare commits
4 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
ea8dfa8489 | ||
|
|
43dd5cfbc9 | ||
|
|
d9b94de051 | ||
|
|
75a2857eae |
25
README.md
25
README.md
@@ -13,3 +13,28 @@ That mod for Avorion original writed [Alive!](https://steamcommunity.com/id/CasK
|
||||
* Smart-cannon
|
||||
* Heavy Cannon
|
||||
* Diffuser
|
||||
|
||||
### Описание
|
||||
|
||||
Возвращение олдсульного мода на сбалансированное оружие!
|
||||
|
||||
WPE-Remastered добавляет несколько новых, хорошо сбалансированных для ванильной игры орудий.
|
||||
|
||||
В отличии от старой (ого, прошло уже больше 4 лет) версии часть орудий была заменена на новые образцы, а остальные доведены до идеала ( но могут быть отредактированы по отзывам пользователей).
|
||||
|
||||
И так, орудия:
|
||||
|
||||
Смарт-пушка:
|
||||
Вариант пушки со снарядами, начиненными всякой электроникой для наведения и уничтожения врага. Да, дороже чем обычно, но поверьте, оно того стоит! [Возможны модификации для пробития щитов и плазменных зарядов]
|
||||
|
||||
Тяжелая пушка:
|
||||
"Большому кораблю нужны большие калибры!" - именно этим девизом руководствовались инженеры разрабатывая данное оружие. Лучший способ доставить противнику **БОЛЬШИЕ** проблемы
|
||||
|
||||
Гарпун:
|
||||
Враг убегает? Не сегодня! Гарпун не даст врагу и шанса улизнуть.
|
||||
|
||||
Рассеиватель энергии:
|
||||
У врага мощный щит? Не проблема! Бюро сверхсовременных разработок нашло решение и этой проблемы: рассеиватель энергии уничтожит их за секунды (но увы, даже не поцарапает корпус).
|
||||
|
||||
Сотовые ракетные установки:
|
||||
Что может быть лучше ракеты? Правильно - много ракет! Пусть по отдельности эти малышки слабы, их рой не оставит врагу и шанса.
|
||||
|
||||
@@ -5,17 +5,17 @@ msgid "Smart-Cannon"
|
||||
msgstr "Смарт-Пушка"
|
||||
|
||||
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
|
||||
msgid "Ionized "
|
||||
msgstr "Ионизирущее "
|
||||
msgid " Ionized"
|
||||
msgstr " Ионизирующая"
|
||||
|
||||
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
|
||||
msgctxt "[outer-adjective][barrel][coax][dmg-adjective][multishot][name][serial]"
|
||||
msgid "%1%%2%%3%%4%%5%%6%%7%"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "%2%%3%%4%%5%%6%%7%%1%"
|
||||
|
||||
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
|
||||
msgid "Cumulative "
|
||||
msgstr "Кумулятивное"
|
||||
msgid " Cumulative"
|
||||
msgstr " Кумулятивное"
|
||||
|
||||
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
|
||||
msgctxt "weapon name"
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@ msgstr "Тяжелое орудие"
|
||||
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
|
||||
msgctxt "weapon name"
|
||||
msgid "Mass Driver"
|
||||
msgstr "Электромагнитная катапульта"
|
||||
msgstr "Магнитная катапульта"
|
||||
|
||||
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
|
||||
msgctxt "weapon name"
|
||||
@@ -43,8 +43,8 @@ msgid "Hookgun"
|
||||
msgstr "Гарпун"
|
||||
|
||||
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
|
||||
msgid "Stabilizing"
|
||||
msgstr "Стабилизирующий"
|
||||
msgid " Holding"
|
||||
msgstr " Удерживающий"
|
||||
|
||||
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
|
||||
msgctxt "weapon name"
|
||||
|
||||
@@ -161,7 +161,7 @@ function TurretGenerator.generateSmartCannonTurret(rand, dps, tech, material, ra
|
||||
local dmgAdjective, outerAdjective, barrel, multishot, coax, serial = makeTitleParts(rand, specialties, result, DamageType.Physical)
|
||||
|
||||
if specType == 1 then
|
||||
outerAdjective = "Ionized "%_T
|
||||
outerAdjective = " Ionized"%_T
|
||||
end
|
||||
result.title = Format("%1%%2%%3%%4%%5%%6%%7% /* [outer-adjective][barrel][coax][dmg-adjective][multishot][name][serial] */"%_T, outerAdjective, barrel, coax, dmgAdjective, multishot, name, serial)
|
||||
|
||||
@@ -191,7 +191,7 @@ function TurretGenerator.generateHeavyCannonTurret(rand, dps, tech, material, ra
|
||||
local Pen = rand:getInt(0, rarity.value)
|
||||
if Pen > 0 then
|
||||
weapon.blockPenetration = Pen
|
||||
outerAdjective = "Cumulative "%_T
|
||||
outerAdjective = " Cumulative"%_T
|
||||
end
|
||||
|
||||
if result.size >= 4 then
|
||||
@@ -324,7 +324,7 @@ function TurretGenerator.generateHookgunTurret(rand, dps, tech, material, rarity
|
||||
local dmgAdjective, outerAdjective, barrel, multishot, coax, serial = makeTitleParts(rand, specialties, result, DamageType.Physical)
|
||||
|
||||
if spec then
|
||||
outerAdjective = "Stabilizing"%_T
|
||||
outerAdjective = " Holding"%_T
|
||||
end
|
||||
|
||||
result.title = Format("%1%%2%%3%%4%%5%%6%%7% /* [outer-adjective][barrel][coax][dmg-adjective][multishot][name][serial] */"%_T, outerAdjective, barrel, coax, dmgAdjective, multishot, name, serial)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user