Compare commits

..

5 Commits

Author SHA1 Message Date
Slava
ea8dfa8489 Update file ru.po 2023-09-02 21:49:54 +00:00
Slava
43dd5cfbc9 Update 2 files
- /data/localization/ru.po
- /data/scripts/lib/turretgenerator.lua
2023-09-02 21:41:23 +00:00
Alex
d9b94de051 Update README.md 2023-09-02 21:37:55 +00:00
Slava
75a2857eae Update file ru.po 2023-09-02 21:33:50 +00:00
Slava
ab165df8a2 Update file weapontype.lua 2023-09-02 21:30:32 +00:00
4 changed files with 38 additions and 13 deletions

View File

@@ -13,3 +13,28 @@ That mod for Avorion original writed [Alive!](https://steamcommunity.com/id/CasK
* Smart-cannon * Smart-cannon
* Heavy Cannon * Heavy Cannon
* Diffuser * Diffuser
### Описание
Возвращение олдсульного мода на сбалансированное оружие!
WPE-Remastered добавляет несколько новых, хорошо сбалансированных для ванильной игры орудий.
В отличии от старой (ого, прошло уже больше 4 лет) версии часть орудий была заменена на новые образцы, а остальные доведены до идеала ( но могут быть отредактированы по отзывам пользователей).
И так, орудия:
Смарт-пушка:
Вариант пушки со снарядами, начиненными всякой электроникой для наведения и уничтожения врага. Да, дороже чем обычно, но поверьте, оно того стоит! [Возможны модификации для пробития щитов и плазменных зарядов]
Тяжелая пушка:
"Большому кораблю нужны большие калибры!" - именно этим девизом руководствовались инженеры разрабатывая данное оружие. Лучший способ доставить противнику **БОЛЬШИЕ** проблемы
Гарпун:
Враг убегает? Не сегодня! Гарпун не даст врагу и шанса улизнуть.
Рассеиватель энергии:
У врага мощный щит? Не проблема! Бюро сверхсовременных разработок нашло решение и этой проблемы: рассеиватель энергии уничтожит их за секунды (но увы, даже не поцарапает корпус).
Сотовые ракетные установки:
Что может быть лучше ракеты? Правильно - много ракет! Пусть по отдельности эти малышки слабы, их рой не оставит врагу и шанса.

View File

@@ -6,12 +6,12 @@ msgstr "Смарт-Пушка"
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua: #: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
msgid " Ionized" msgid " Ionized"
msgstr "Ионизирущее " msgstr " Ионизирующая"
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua: #: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
msgctxt "[outer-adjective][barrel][coax][dmg-adjective][multishot][name][serial]" msgctxt "[outer-adjective][barrel][coax][dmg-adjective][multishot][name][serial]"
msgid "%1%%2%%3%%4%%5%%6%%7%" msgid "%1%%2%%3%%4%%5%%6%%7%"
msgstr "" msgstr "%2%%3%%4%%5%%6%%7%%1%"
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua: #: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
msgid " Cumulative" msgid " Cumulative"
@@ -25,7 +25,7 @@ msgstr "Тяжелое орудие"
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua: #: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
msgctxt "weapon name" msgctxt "weapon name"
msgid "Mass Driver" msgid "Mass Driver"
msgstr "Электромагнитная катапульта" msgstr "Магнитная катапульта"
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua: #: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
msgctxt "weapon name" msgctxt "weapon name"
@@ -43,8 +43,8 @@ msgid "Hookgun"
msgstr "Гарпун" msgstr "Гарпун"
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua: #: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
msgid "Stabilizing" msgid " Holding"
msgstr "Стабилизирующий" msgstr " Удерживающий"
#: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua: #: C:/Users/riksl/AppData/Roaming/Avorion/mods/WPE2/data/scripts/lib/turretgenerator.lua:
msgctxt "weapon name" msgctxt "weapon name"

View File

@@ -324,7 +324,7 @@ function TurretGenerator.generateHookgunTurret(rand, dps, tech, material, rarity
local dmgAdjective, outerAdjective, barrel, multishot, coax, serial = makeTitleParts(rand, specialties, result, DamageType.Physical) local dmgAdjective, outerAdjective, barrel, multishot, coax, serial = makeTitleParts(rand, specialties, result, DamageType.Physical)
if spec then if spec then
outerAdjective = "Stabilizing"%_T outerAdjective = " Holding"%_T
end end
result.title = Format("%1%%2%%3%%4%%5%%6%%7% /* [outer-adjective][barrel][coax][dmg-adjective][multishot][name][serial] */"%_T, outerAdjective, barrel, coax, dmgAdjective, multishot, name, serial) result.title = Format("%1%%2%%3%%4%%5%%6%%7% /* [outer-adjective][barrel][coax][dmg-adjective][multishot][name][serial] */"%_T, outerAdjective, barrel, coax, dmgAdjective, multishot, name, serial)

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
WeaponTypes.addType("SmartCannon", "Smart Сannon /* Weapon Type */"%_t, armed) WeaponTypes.addType("SmartCannon", "Smart-Сannon /* Weapon Type */"%_t, armed)
WeaponTypes.addType("HeavyCannon", "Heavy Cannon /* Weapon Type */"%_t, armed) WeaponTypes.addType("HeavyCannon", "Heavy Cannon /* Weapon Type */"%_t, armed)
WeaponTypes.addType("Diffuser", "Diffuser /* Weapon Type */"%_t, armed) WeaponTypes.addType("Diffuser", "Diffuser /* Weapon Type */"%_t, armed)
WeaponTypes.addType("Hookgun", "Hookgun /* Weapon Type */"%_t, armed) WeaponTypes.addType("Hookgun", "Hookgun /* Weapon Type */"%_t, armed)
WeaponTypes.addType("HiveLauncher", "HiveLauncher /* Weapon Type */"%_t, armed) WeaponTypes.addType("HiveLauncher", "Hive-Launcher /* Weapon Type */"%_t, armed)